10 euros = 10 Horas

Amy saldrá en septiembre para PC, playstation Network y Xbox Live, este survival horror, saldrá a la venta por 10 euros, si los responsables de la creación no mienten al decir que durara unas 10 horas, estamos ante un juego bastante asequible, esperemos que la calidad le acompañe.

Amy saldrá en septiembre para PC, playstation Network y Xbox Live, este survival horror, saldrá a la venta por 10 euros, si los responsables de la creación no mienten al decir que durara unas 10 horas, estamos ante un juego bastante asequible, esperemos que la calidad le acompañe.

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Filtración Crysis 2 PC

crysis 2

Un hacker muy espabilado (o un empleado de Crytek) ha conseguido filtrar una versión Beta de Crysis 2, la versión está muy completa y tiene casi todo el contenido jugable. Esto supondrá una gran “crysis” a la desarrolladora Crytek.

Pasaros por este foro y registraros para saber más.

Saludos de Ivanoli

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Denunciar a los tramposos – cheetos MW2

Soy un viciado del juego de ordenador Call of Duty 4 MW2 el juego es perfecto y me quedo enganchado algunas horas, el tema es que últimamente hay un montón de cheetos (trampas), o programas que dan ventajas a los jugadores (cheaters)  que los instalan.

La proliferación de estos cheetos hace que la juguemos en desigualdad de condiciones es muy fácil verlos aunque tampoco hay que paranoiar y acusar a todo el mundo de usarlos, pero es muy obvio que el player que dispara a través de las paredes sin un sensor de ritmo cardiaco y sin UAV, constantemente y de forma seguida tiene uno de estos cheetos instalados y matará mucho pero no sé hasta que punto se divierte con el juego, ese puede ser uno pero hay otros que apuntan automáticamente o disparan repetidas veces aunque el arma no lo permita etc etc etc.

No voy a enumerar los cheetos que existen ni de donde se pueden sacar los cheetos porque ni lo sé ni es mi intención difundirlo, pero el simple conocimiento de su existencia es suficiente como para denunciarlo “Jugadores tramposos, no gracias desvirtúan el juego”

Cuando identificas a un jugador con cheetos lo haces saber al resto que están en la partida, normalmente los jugadores de su mismo equipo pasan del tema e incluso el afectado sabiéndolo pasa de ti o se hace el sueco, lo que hace la gente es amenazarlo con reportarlo a steam pero ha dia de hoy steam no ha facilitado ninguna vía para denunciar a los tramposos o cheaters.

Si esto sigue así mucha gente abandonará el juego MW2 incluso yo con el vicio que tengo me lo planteo, pero tiene fácil arreglo es muy sencillo que steam indicase un sistema de denuncia como se hace con los videos o comentarios inapropiados, y al recibir muchas acusaciones de las trampas de un jugador sancionarlo, advertirlo, eliminarle la cuenta o simplemente observarlo y reportárselo.

Aunque estoy convencido que el simple botón de denuncia disuadiría a muchos tramposos de jugar con  cheetos y ningún otro programa que les de ventajas sobre los demás y asi jugar todos en igual de condiciones.

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Alpha Protocol; el espionaje llevado al ROL.

Después de unos cuantos días sin aportar nada al blog, me dispongo a dar mi opinión del juego que he probado durante unas horas, no me lo he pasado pero puedo comentar a groso modo que nos podemos encontrar en este RPG-Acción creado por Obsidian.
Nos encontramos un juego que es inevitable comparar con la gran obra maestra Mass Effect, pero claro, este juego en mi opinión está a años luz de los trabajos de BioWare.

Nuestro protagonista se llama Mike Thorton, y tenemos que entrar en el proyecto Alpha Protocol, lo primero que nos encontramos es que tenemos que elegir, después de la dificultad, entre los cuatro arquetipos que vamos a tener a nuestra disposición; Soldado, Agente de campo, especialista Estratégico o Independiente, los tres primeros con los PA repartidos y este último con 31 PA para distribuirlos a nuestro gusto, además podemos elegir otros dos historiales diferentes, uno novato y el recluta, este último se habilitara cuando te pases el juego en modo novato, si eliges el primero, empezaras sin ningún tipo de especialidad, para mi gusto el mejor, ya que iremos mejorando desde 0 todas nuestras habilidades, que son en total 9; sigilo, pistola, subfusiles, escopetas, fusiles de asalto, sabotear, aptitud técnica, dureza y artes marciales.

A partir de aquí empieza tu aventura y lo primero que me he encontrado es que los gráficos no son para tirar cohetes, de hecho el movimiento de nuestro personaje es bastante malo para mi gusto, pero el mal apartado grafico tiene su lado positivo y es que no hace falta un equipo muy potente para poder jugarlo, en mi equipo los FPS están clavados siempre en los 60, pero es que no podemos esperar mucho mas del Unreal Engine. Veremos que los mapas son pequeños y por eso el sigilo lo tienes más complicado, ¿Dónde me meto?

No toparemos a lo largo de la historia con unos minijuegos y rompecabezas muy parecidos a Mass Effect 2 para abrir cerraduras o piratear terminales.
Las decisiones que tomes a lo largo del juego son fundamentales para el desarrollo del personaje, tendrás que decidir las respuestas de las conversaciones con un tiempo determinado, algo fantástico en mi opinión ya que no tienes mucho tiempo para pensar como te vas a comportar.

Lo que sí puedo decir es que la música es muy buena, los efectos bastante logrados y un argumento muy currado, está en ingles con subtítulos en español, pero más te vale que seas ágil con tu lectura ya que van a toda pastilla.
Bueno resumiendo un poco, un RPG de acción no muy bueno en general, pero si te gustan los juegos como Mass Effect te veras sumergido en un mundo de los RPG distinto a lo que estamos acostumbrados, un RPG de espionaje, algo muy novedoso en el mundo de los juegos de rol, tan acostumbrados a dragones o historias futuristas.

Si lo quieres probar te puedo facilitar una direccion muy buena que he encontrado en internet:

http://www.vagos.es/showthread.php?p=1053622146#post1053622146

PVP; 49,95 €
Valor; 29.90 €

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Internet Pa’Queeeee eso es de frikys.

Estoy convencido que los que ahora no tienen Internet (que los hay como las meigas, el título de este artículo es lo que me dijo uno de estos individuos), o no son usuarios de alguno de los servicios que existen en la red, son los mismos que hace unos años decían “¡¡un teléfono móvil !!  PA’QUEEE , eso es de pijos y snobs” ahora han claudicado y usan su teléfono móvil, así que todo hace suponer que acabarán conectándose a Internet sólo es cuestión de tiempo el descubrir su interés.

Potencial de usuarios de InternetSon muchos los factores que nos empujan al uso de Internet por lo que la red crece de forma exponencial, no tengo datos pero no costaría encontrarlos y no me equivocaría de mucho.

Las compañías rebajan precios lanzan ofertas competitivas, los terminales cada vez más accesibles, ya con navegación incluida.
Los medios de comunicación crean sus redes sociales, y se publicitan en su radio, periódico o televisión invitándote a conectarte.
El estado facilita las gestiones y tramites con la oficina virtual.
La sociedad ya casi no se pide el número de teléfono se pide el mail o Messenger o la comunidad virtual a la que perteneces y has de tenerlo para seguir el contacto, en las agendas se han incorporado todos estos campos.

…..

Y así se podrían encontrar un sinfín de argumentos, para darse cuenta de lo que crece y va a crecer Internet y la conveniencia de estar en él, tanto personalmente y más aun profesionalmente,

No soy analista de medios ni estadístico pero mi forma de pensar me hace estar seguro que tú que has accedido a leer este artículo y los profesionales que ofrecen servicios de Internet, conocéis del potencial que nos ofrece Internet   la cuestión es como se le da a entender este futuro a quien nos contesta Internet Pa’Queeeee eso es de frikys. (Respuesta que me dio el administrador de una empresa del sector sanitario)

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Porque no realizar una web en FLASH

A la hora de realizar una nueva web o proyecto en Internet debería  primar su visibilidad y optimización para ser indexados en los buscadores y principalmente en Google, existen muchos blogs y espacios que hablan de las claves del éxito y puntos a seguir para un mejor posicionamiento SEO, yo voy a ser mas original y hablaré porque NO se debe realizar una web en Flash.

Empezando por que una web realizada en flash únicamente dispone de un archivo (index.html) que contiene el objeto flash, que aunque este tenga enlaces a otros apartados los buscadores no llegarán ya que son incapaces de leer dentro del Flash y no pueden indexar sus contenidos ni enlaces.

Lo único que puede leer el buscador en estos casos son los campos META si la web dispone de ellos y serian los de la única pagina posible a indexar.

El archivo que contiene la película Flash suele ser pesado dependiendo de la conexión puede tardar  mucho en visualizar algo el usuario y esto lo penalizan los buscadores, además de la molestia para el usuario.

En Julio de 2.008 Google firmó un acuerdo con Macromedia, mediante el cual se comprometían a diseñar una tecnología que permitiera al buscador leer en el interior de los objetos Flash. Esta tecnología aun no está desarrollada y si se realiza habra que reestructurar todas las webs que ya se han realizado, habra que usar el flash como un pequeño elemento visual, aunque creo mas recomendable un elemento JavaScript que pueda dar vistosidad a cierta parte de la web.

 Por lo que si queremos estar presentes en Internet y esto se refleja apareciendo en los buscadores NO deberíamos realizar nuestra web en Flash, con esto no digo que no se pueda incorporar elementos flash a nuestro proyecto pero siempre como pequeños archivos  dentro de la página, como un elemento visual pero no de interactuación ni mostrar contenidos relevantes ya que no serán indexados.

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Chapuza al implantar el Stimulus Package para Modern Warfare 2

Hola viciados, efectivamente no soy Ivanoli, ni me parezco soy mas guapo ;PPPPP

Como Ivanoli está algo apagado (Que no escribe nada) últimamente y tenía ganas de escribir sobre la chapuza del stimulus maps del MW2 pues lanzo este articulo en su sección.

Sobre la ampliación de los mapas del Call of Duty Modern Warfare 2, quería cambiar mi opinión respecto a la que indicaba en un anterior artículo una vez instalados, los mapas si son chulos y con muchas posibilidades, en si me gustan pero el método de insertarlos en el juego que ha tenido Steam es una autentica mierda por decirlo claro, te gastas 15 euros para tener 2 modalidades de foso extremo y normal, en dichos mapas, no puedes seleccionar una guerra por equipos o un duelo o cualquier opción simplemente juegas a lo que ellos quieran en dichos mapas.

Si van rotando pero quizá eso es lo peor no sabes a que juegas y la muestra es que al salir los mapas en dichas opciones jugaban de 3000 a 6000 jugadores más o menos y ahora si te conectas veras que la gente está jugando a los originales y en los nuevos anda de los 1000 a los 3000 aprox. Por lo que no soy el único que lo ve así.

Si disponemos de todas las modalidades añadiendo los nuevos mapas entonces la extensión merece la pena, pero no creo que el Steam o los de Infinity Ward se tomen las molestias de hacer un sistema optimo y funcional.

Bueno que copiando el sistema de valoraciones de Ivanoli indicar que ahora lo que yo me gastaría en la ampliación de mapas del MW2 “Stimulos Map Pack” seria de 4.95 €

Coste del paquete 14,95 €
Yo pagaria                 4,95 €

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Proteger un PDF con clave ¿Para qué?

He querido proteger un documento PDF para que no puedan copiar o modificar el contenido, dejando permisos de impresión pero no sirve de nada ya que una simple búsqueda de “quitar protección a un PDF” te da tantos resultados que cualquiera puede reventar dicha protección.

Siempre que hay una protección existe algún sistema para saltársela, casi todo el mundo que se mueve en internet le suenan los términos Crack, Patch, pasword, cheats, … vamos lo que ahora globalmente se está llamando “medicina” todo esto viene porque he generado un PDF con documentación que me gustaría fuese propia, pero buscando en Internet no hay método infalible para proteger los contenidos, me he encontrado con webs que desbloquean la seguridad del archivo PDF Online (http://www.ensode.net/pdf-crack.jsf), no hace falta ni instalar nada en tu ordenador, pero ahí no acaba la cosa aun mejor que esto es  un software (http://www.verypdf.com/pwdremover/index.htm) de pago  eso si pero en su versión gratuita ya me ha reventado todas las protecciones, espero que alguien le de su medicina a dicho software jejeje, ¿estamos entrando en un círculo vicioso?, curiosamente la misma casa ofrece muchos otros programas relacionados con los PDF, Editores de PDF, conversores a otros formatos … y entre ellos uno para encriptar y proteger los documentos PDF, no sé si tendrán la misma seguridad o fiabilidad que el de Acrobat pero seguro que hay quien revienta la protección.

Por lo que se ve cada acción tiene su reacción es decir cada protección tiene su vulnerabilidad y así los informáticos con trabajo for ever.

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Que es un wiki y para que nos puede servir

La palabra “wiki” viene del hawaiano “wiki wiki” y significa “rápido”. Un wiki permite crear contenido de forma colaborativa eficaz y rápidamente.

El WIKI está pasando como un desconocido siendo una herramienta muy potente y útil, sospecho que su poco uso se debe al desconocimiento como suele ocurrir en el 90% de los casos de las TIC, que las empresas o particulares no mejoran Tecnológicamente debido a que no saben cómo pueden ser más competitivos aplicando las nuevas tecnologías.
Así que poniendo mi granito de arena intentaré comentar que es el WIKI y para qué sirve o utilidades que se le pueden dar, como ejemplo saber que la WIKIPEDIA http://www.wikipedia.org/ se basa en este sistema de ahí su nombre.

Un wiki se basa en la construcción de sitios compartidos y de colaboración.

Ello significa que todos los usuarios pueden aportar nuevos contenidos o mejorar los existentes, la edición mediante un sistema de marcas es muy sencilla de forma que cualquier usuario sin conocimientos de programación o maquetación puede completar contenidos con enlaces e imágenes.

Las características más destacables de un wiki son las siguientes:

  • Permite crear documentos de forma colectiva, en un lenguaje simple de marcas, utilizando un navegador web. No es necesario conocer el lenguaje html para crear los documentos.
  • El contenido de un wiki puede ser importado desde el formato html.
  • Los wikis están abiertos a todo el mundo o, al menos, a todos los usuarios que tienen acceso al servidor wiki.
  • Los participantes pueden trabajar juntos en páginas web para añadir o modificar su contenido. Las versiones antiguas nunca se eliminan, por lo que cualquier aportación va enriqueciendo el contenido.

Algunos ejemplos de uso de las wikis

  • Crear un wiki para generar una tormenta de ideas sobre un tema concreto. Todos los usuarios aportan sus colaboraciones y mejoran, matizan o pulen las del resto.
  • Crear una revista de forma colaborativa.
  • Crear un wiki para pasar los apuntes de clase, que podrían ser revisados y actualizados con aportaciones de los propios alumnos.
  • Generar documentación de departamentos y puestos, indicando los procesos de forma que nuevas incorporaciones pueden consultar los apuntes y anotaciones de sus compañeros.
  • Generar un historial de clientes, de forma que se indica las incidencias y soluciones realizadas a cada cliente o por averías..
  • Crear la mayor enciclopedia mundial libre en la que cualquiera puede participar aportar contenidos o mejorar/actualizar los actuales. En cada artículo existe un botón de editar, en el que cualquiera puede modificar los contenidos que se muestran para familiarizarse indicar que lo que se encuentra entre corchetes [] son los enlaces a otros apartados o urls.

Las posibilidades son numerosas y dependen de cada necesidad, pero sabiendo en que consiste y su tecnología se puede considerar si es aplicable a su negocio o desarrollo.

También hay un enlace de Historia que proporciona acceso al control de versiones de la página.

Cada vez que alguien guarde la página, quedará registrada una nueva versión de la misma. Así, entre otras cosas, se registran las diferencias existentes entre distintas versiones de la misma página.

Los administradores llevan un control de todas las versiones hasta que decida eliminarlas o incluso publicarlas y proteger así los contenidos hasta que no sean validados, pero esto limita un poco la interactuación así que se suele preferir mostrar inmediatamente los contenidos y repasar los cambios con posterioridad.

También hay que decir que un wiki es muy vulnerable frente a usuarios que lo atacan vaciando las páginas de texto, o introduciendo textos falsos o erróneos.

Si se trata de una o dos páginas, el problema puede resolverse de forma manual restaurando su historial, pero a veces, debido a la envergadura del wiki, corregirlo manualmente puede ser una ardua tarea.

No se ha buscado eliminar dicha vulnerabilidad ya que acabaría con la filosofía del sistema en su defecto el wiki dispone de un mecanismo para revertir todos los cambios, en cualquier página, realizados por un determinado autor.

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Elegir la opción más atractiva y no la más cómoda

Quien Diría que las nuevas tecnologías nos harían hacer deporte, pues con un poco de creatividad seguro que nunca antes se habría visto una escalera mecánica tan vacía y todos subiendo a la vieja usanza.

Si claro que ya existe la wii fit y otras aplicaciones con CAM que nos permiten o incentivan a hacer ejercicio, de hecho hasta un juego Arcade con su tensión o pique con otros usuarios desarrollas un esfuerzo isométrico que se puede evaluar como ejercicio, pero este video es una estadística o reflejo de que con las tecnologías y creatividad se puede dirigir a la gente o mejor dicho que la gente elija la opción menos cómoda porque se la hacemos atractiva.

Hay quien a esto lo llama MARKETING o dicho mas despacio M A R K E T I N G

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Protegido: Mod Rfactor 2010

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Mundial F1

Visto el vicio que podemos tener con el rFactor, he tenido la genial idea de crear un campeonato entre nosostros tres, cada fin de semana correremos en un circuito y estableceremos unas reglas para competir, estas reglas las discutiremos entre los tres.

El primer fin de semana correremos en Bahrein, y para que veais que soy buena persona os doy una guia para que sepais donde frenar en cada curva, jajaja.

Podeis aporta cualquier comentario e idea.

Descarga PDF: CCI12042010_00000

Un saludo, Ivanoli.

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Presentación de intenciones, by Pasku

Hola viciados, siempre he querido tener un foro pero sé que hay que darle vidilla y debido a mi ritmo laboral o que me gusta más el vicio que documentar las cosas nunca me he puesto, pero teniendo la plataforma creo que me voy a lanzarme a escribir pequeñas píldoras Tecnológicas.

Me gustaría escribir de otros vicios que tengo como son el esquí, la montaña, enduro, la fiesta …… y demás se podría decir que “sé tanto y de tantos temas que para que empezar a contar” jajajajajaja pero seguiremos el tema viciadosdelPC que también lo tengo jajajaja será por vicios, así que procuraré daros mi punto de vista sobre algunos cosas o curiosas que me encuentro en Internet, páginas, foros, herramientas, plataformas y sistemas que nos facilitan o entorpecen el desarrollar, contratar, posicionar ……….. vamos que algo escribiré y hasta puede salir un popurri asi como comentar algunas experiencias laborales que me he encontrado dignas de ser señaladas, como no sé cómo definirlas lo llamaré Píldoras TIC.

Para terminar la presentación y reseñar que algo sé de esto que llevo los últimos 8 años trabajando como informático y me ha permitido vivir de momento, haciendo un poco de todo, desarrollando, dando formación, implementando sistemas, orientando tecnológicamente, dando soporte y mantenimiento e incluso tirando cable y crimpando.

Espero que a alguien le sirva de ayuda o para todo lo contrario y lo comente , así como que me perdonéis que no sea demasiado conciso y/o explicito en algunas ocasiones.

Saludos.
Pasku

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Aire Fresco, extensión de mapas para Call of Duty MW2

Call of Duty MW2 es el juego con el cual conocí a mi colega Pasku, desde mas o menos mediados de noviembre de 2009 tuve la suerte de coincidir con él en  la misma comunidad y desde entonces es rara la noche que no nos “metemos unos tiros” juntos (joder que mal suena esto fuera del contexto, jajaja). Ahora a nuestro “vicio” personal  se ha unido Kypar, uno de esos amigos que es obligatorio tener por lo menos  uno en la vida y yo por suerte lo tengo, le regale el juego para su cumpleaños y creo que es el mejor regalo que le he hecho ya que ahora puedo conectarme con el casi todos los días, ¡¡GRACIAS MW2!!!, jajajaja.

Bueno dejando al lado la pelotería, vamos al lio, son muchas las horas que he pasado con estos amigos jugando el MW2, primero porque me pareció un juego de sobresaliente y después por que el modo multijugador me ha hecho pasar un a buenas risas con mis amigos, ni que decir que en toda mi vida no he jugado tantas horas a un juego como ha este, pero claro, todo se va apagando y para que la llama no se apague Infinity Wars nos ofrece un paquete de expansión exclusivo para modo multijugador, ya era hora después de seis meses esperando algo fresco, este pack solo ha salido para Xbox 360 a día de hoy pero  en breve lo tendremos para PC, cosa que no entiendo, pero ese es otro tema, el caso es que en esta expansión nos dan 5 mapas para acribillar a nuestros enemigos, 3 de ellos completamente nuevos y otros dos copiados de MW1, paso a detallarlos:

BAILOUT; un mapa bastante grande situado en un complejo de apartamentos, ideal para las “setillas” que hay por la red, se situaran por sus grandes avenidas o por sus numerosos balcones  esperándote con sus fusiles de precisión.

STORM; una zona industrial abandonada con un gran almacén de dos plantas y maquinaria pesada, estaremos  inmersos en una gran tormenta, ideal para corta distancia, además tenemos muchos sitios para escondernos y sorprender a los enemigos.

SALVAGE; nos adentraremos en un desguace nevado, ideal para corta distancia, contenedores delimitando varias callejuelas y rincones, prácticamente casi toda la zona al mismo nivel, los “setillas” se las tendrán que ingeniar para buscarse un buen sitio para acabar contigo.

Crash (colisión); zona de guerra con un helicóptero caído en el centro del mapa y casas destruidas a nuestro alrededor, este mapa pertenece a MW1, es uno de los mas jugados de la primera entrega.

Overgrown(matojos); una zona verde con construcciones abandonadas, otro mapa muy bueno de MW1.

Lo que no gusta tanto:

Mucha gente se ha quejado del alto precio de este pack, 15 € por 3 mapas nuevos y dos copias del título anterior se antoja excesivo, pero aquí está el dilema, ¿es caro para lo que jugamos? yo personalmente con la cantidad de horas que le dedico al juego lo amortizare de sobra, es mas si tengo que pagarle a mis amigos el pack se los regalo yo mismo, me sale mas barato que invitarles a cubatas, jajaja, la polémica está servida.

Por lo demás creo que deberían poner alguna cosita mas, como armas, ventajas, no se…algo que no sean solo mapas, pero bueno, es lo que hay.

PD. Yo me lo comprare si o si, ha¡¡ por cierto, nota para Pasku y Kypar, ¡NO OS VOY A REGALAR EL PACK, ERA UNA FORMA DE HABLAR!, jajajaja

PVP RECOMENDADO; 15 €

LO QUE YO PAGARIA; 13 € (dos euros menos por cada mapa copiado)

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Bajo el suelo de Moscú. Metro 2033

METRO 2033

Ya tengo en mis manos el último juego publicado por THQ, esta vez los creadores del fabuloso juego STALKER nos llevan a las profundidades de Moscú, concretamente al entramado de la red de Metro de esa ciudad, el único sitio donde existe vida humana después de una catástrofe nuclear en el año 2033. La idea viene del escritor ruso Dimitry Glukhousky, que con su Best_seller ha inspirado al equipo de 4A games para crear este impresionante titulo.

Empezamos este Shooter en primera persona con el protagonista de la historia, un chaval llamado Artyon, el juego nos muestra en los primeros minutos de “vicio” las principales teclas que debemos utilizar a la vez de enseñarnos en forma de Flash forward lo que ocurrirá en un futuro. Aparte de poder aprender a movernos por el terreno ya podemos ver algo del gran título que nos espera.

Después de vernos en un callejón sin salida, el cual no voy a destripar ya que me ha parecido fascínate desde el principio, retrocederemos  en el tiempo 8 días, aquí es donde realmente empieza nuestra fascinante historia.

¿Cómo nos defenderemos y contra quien?

No penséis que vais a tener balas por doquier en cada rincón, nada de eso, guardar bien vuestro arsenal ya que va a ser escaso, y la chatarra cogerla allí por donde valláis, esta os servirá para comprar balas de las buenas, medkits y válvulas para vuestra máscara de gas. ¿Medkits, válvulas, mascara?, ¿Qué me estas contando? Pues eso que esperabais que podíais pasearos por un lugar radiactivo con si no pasara nada, pues no, para salir al exterior necesitareis unas mascaras que os protegerán de la radiación y estas consumen unas válvulas que iréis comprando y encontrando en vuestro camino, es verdaderamente agobiante cuando se va agotando esas válvulas y se oscurece la máscara, te queda poco tiempo. ¡¡¡CORRREEEE!!!!. Los medkits sirven para recuperar parte de tu salud, no recuperaras el 100 % con una dosis, esta no se carga de inmediato, lo que le da un punto de diferencia con otros shooter, a mí personalmente me ha gustado, es más real. Las armas no son que digamos de última generación, son variadas pero sin puntos de mira ni otras parafernalias, además de tener muchos defectos en su funcionamiento para hacer ver al jugador que en esas condiciones no podemos tener armas futuristas si no que la tecnología escasea. A parte de las metralletas, las escopetas y las pistolas, recurriremos a los cuchillos arrojadizos y las bombas, este aspecto le da al juego un toque más de sigilo, ya que al escasear la munición tendremos que ingeniárnosla para salir adelante con más cuidado y sin grandes derroches. Y todo esto para defendernos de humanos, ratas descomunales y otras sorpresas que nos encontraremos.

Estos enemigos, ¿Cómo se comportan?, pues la verdad es que hay veces que no entiendes nada, unas veces van en un equipo organizado y otras aparece un tío desperdigado por ahí que no sabes de donde viene, por lo que tengo que decir que en algunos Puntos la IA es un poco deficiente, pero en raras ocasiones, que quede claro. Hay otra cosa que me molesta, y es que las armas no se comportan igual contigo que con tus enemigos, ¿será que yo soy más torpe?, yo no lo sé, descubrirlo vosotros mismos.

¿Y cómo lo vemos?

Llegamos al punto fuerte del juego, la ambientación y los gráficos, son verdaderamente una obra de arte, el ambiente post nuclear está muy logrado y da una sensación de agobio constante adentrarse en el metro. Los detalles gráficos aparecen por doquier, están muy trabajados, las caras de los personajes también lo están pero lo realmente dulce es ver la iluminación, las luces, las sombras dinámicas, DIOSSSSSS que gozada, una cosa que me ha gustado mucho son las partículas que están suspendidas en el aire, en 3D es una pasada. Peeeeerooooo,…… hace falta un maquinon para mover todo esto con fluidez, y es que por poner un detalle publicado por THW, recomiendan 8gb de RAM. Yo tengo que decir personalmente que lo muevo a unos 20-30 FPS con todo al máximo y en 3D, eso sí con Directx9. Si le quito el sistema 3D visión  y le coloco el directx10, va bastante mas fluido, pero no esperéis 60 FPS constantes porque necesitareis una buena maquina. El que pueda disfrutar de directx 11 tendrá mas ventajas, pero ya sabemos que si no tienes ATI a partir de la serie 5000, de momento na de na.

Por lo tanto y resumiendo tengo que decir que nos ha llegado uno de los grandes títulos del 2010, destacar su ambientación, sus gráficos y su durabilidad en comparación con la competencia, y también tiene sus contras, la IA y su linealidad, pero creo que son mas las ventajas que los inconvenientes.

Precio en Tiendas;  46.95 €

Precio que yo pagaría; 39.90 €

Aqui os dejo el trailer subtitulado el español.

Metro_2033_Trailer_2_Sub_Espa_HD_(HQ)

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Thermaltake Xaser VI

Ya he cambiado de torre para mi “maquina”, he jubilado mi Lexa para ubicar mis componentes en un lugar mas acogedor, por decirlo de otra forma, les he comprado un chalet, jajaja. Voy a realizar un analisis de esta GranTorre para que conozcais sus pros y sus contras. Estoy en ello.

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Bad Company 2

Estoy trabajando para mostraros el analisis profundo de este espectacular FPS de accion.
Video Oficial Bad Comapny 2)

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Analisis Biosock2

Ya tenemos aquí la esperada secuela del tan popular juego Bioshock, después de tres meses de retraso tras su anuncio de lanzamiento el 30 de octubre de 2009, a fecha de hoy, 9 de febrero de 2010 por fin y 3 años después del primero lo tenemos en nuestra estantería y pasamos a desmembrarlo profundamente para ver si es aconsejable gastarse los 45€ que cuesta.

Como se suele decir, las segundas partes no son buenas, pero aquí tenemos la excepción que confirma la regla. Particularmente, bajo mi punto de vista, las secuelas no son mas que una demostración de que nos quedamos sin ideas e intentamos exprimir al máximo algo que ha funcionado en el pasado, pero ¿como se puede mejorar algo que fue catalogado como obra maestra?, difícil misión. No obstante 2K game ha rozado de nuevo la excelencia y estamos ante un juego que exprime otra vez el motor Unreal Engine 3 al máximo.

Volvemos a Rapture
Es difícil descubrir algo que ya no hayamos visto en esta ciudad y evidentemente no nos sorprenderá tanto habiendo estado aquí con anterioridad y sobre todo con el cierre argumental que ofreció la primera entrega, pues bien, nos vemos s en la piel de un BigDaddy, el “sujeto delta”, al cuidado de Eleonor, nuestra Little Sister, ya aquí nos damos cuenta del gran cambio respecto al primer Bioshock en el que encarnábamos a un humano que topo con la ciudad tras un accidente aéreo en medio del océano, ahora somos el lado opuesto, el tan temido enemigo que nos encontramos antaño. Despertando en un charco de agua ya escuchamos la voz de Tenembaunm, la protectora acérrima de las Little sister, como un fantasma en la penumbra, a los pocos minutos nos topamos con Sophia Lamb, una psicóloga que fue rival política de Andrew Ryan el creador de esta mundo tan peculiar. Sophia es ahora considerada como la salvadora de Rapture, pero lo real para unos será locura para otros y veremos como de nuevo Rapture esta sumida en un caos aun mayor. Después de que Sophie nos manipule mentalmente y haga que nos suicidemos y se lleve a Leonor, no despertaremos 10 años después como muerto viviente que se preste. Es en este punto es donde realmente empieza nuestra nueva aventura, es obvio las preguntas que nos hacemos, ¿Dónde esta Leonor? ¿Qué planea Sophie?, ¿hasta donde hay que llegar? Misión principal; VENGANZA.

¿Qué hay de nuevo viejo?, como dijo un entrañable conejo:
La verdad es que pocas novedades nos vamos a encontrar en este titulo, pero las que hay son bastante llamativas, la principal y como ya comente anteriormente es que nos encontramos en la piel de un Big Daddy con su poder de destrucción y su diferente punto de vista con respecto a un humano, ¿y que lleva a su lado un Big Daddy?……, en efecto, una Little sister, la cual utilizaremos a nuestro antojo después de luchar y arrebatárselas a otros Big Daddy, ahora con igualdad de condiciones de lucha. ¿Qué hacemos con estas niñas tan “encantadoras”?, pues bien, dos opciones, la primera y mas rápida, cosecharla y absorber su ADAM, la segunda y mas tediosa utilizarla para que recolecte mas ADAM a nuestras victimas para después llevarlas al conducto de ventilación y salvarla para recibir regalos o conseguir ese ADAM de mas tan valioso para comprar plásmidos y mejoras en el jardín de las recolectoras ¿Cómo actuaremos? Que gran dilema, con lo “pacificas” que parecen ¿veraz?, ¿las cosechamos o las salvamos?, eso lo decides tu, pero cuidado que eso influye en tu resultado final.

A parte de los poderosos big daddy con los que nos enfrentaremos tenemos otra criatura mucho mas ágil y peligrosa, las Big Sister, que con tu misma fuerza te harán pasar malos ratos, a estos dos enemigos hay que añadir los numerosos splicers que rondan por todos los rincones y ¡cuidado!, encontrareis una versión mas voluminosa y poderosa, los BRUTOS. Todos ellos con una IA bastante lograda como ya lo demostraron en la primera entrega.

Los plásmidos no han sufrido un gran cambio, tendremos prácticamente lo mismo que antes, con un par de cambios que no voy a adelantar para mayor diversión, jaja. Hay muchas mejoras genéticas para nuestras armas, el taladro, la remachadora, la ametralladora, etc. Todo a costa del ADAM que recolectemos. Es aquí donde podemos perder nuestro valioso tiempo en analizar cual va a ser nuestra mejor opción para destruirlos a todos.
Otro cambio y que particularmente lo veo interesante, son las incursiones por el agua, debido a nuestro traje, este nos permite bucear sin ningún problema con el consecuente agobio que produce estar sumergidos y en constante peligro.
Pero sin duda el cambio que mas a causado comentarios en el sector es el modo multijugador, en este juego nos incluyen esta faceta que tan imprescindible se esta haciendo en estos tiempos en los videojuegos, pero de este tema hablaremos un poco mas adelante.

Hay modificaciones en el sistema de juego, en el sentido de que iremos por capítulos, por lo que no podremos regresar a las zonas exploradas, esto supone una mayor linealidad en el juego, pero eso si, con unos mapas bastante grandes y con muchos rincones que explorar, salas con el mismo detalle ART DECO de los años 60, repletas de detalles. A través de este viaje encontraremos numerosas grabadoras, las cuales nos irán contando las diferentes historias que rodean a Rapture, este aspecto se hace un poco “pesado” y repetitivo, pero no deja de ser un aspecto fundamental en el juego para el hilo argumental.

Gráficos y sonido.
¿Se puede sacar 2 litros de zumo de una naranja?, pues seguro que no, pero comparamos el motor Unreal Engine con una naranja, 2k Marin lo ha exprimido y los ha sacado. Es cierto que hace falta un ordenador potente para ver lo en todo su esplendor, pero tengo que decir que es, en dos palabras “im-presionante”como dijo Jesulin, ya no solo a nivel técnico, sino artístico, las luces y sombras se antojan perfectas y el ambiente tenebroso de los años 50 y 60 hace de este Shooter sea una verdadera delicia para los sentidos, mención especial al agua, real como en pocos juegos se puede ver. Un Logro creativo excepcional. En referencia al aspecto sonoro podemos concretar que el doblaje es bastante bueno, pero hay que destacar los efectos de sonido que hacen que a veces demos un pequeño respingo hacia atrás.

Multijugador:
Con un máximo de 10 jugadores y 10 mapas, nos encontramos otra vez bajo el mando de Andrew Ryan sumidos en una guerra civil. ¿que misiones tenemos?, pues son varias y a la vez entretenidas con las que nos engancharemos con nuestros amigos en la red, Captura a la Little Sister, una especie de captura la bandera, control territorial, toma de Adam en equipo, guerra civil por equipos, la ley del mas fuerte, Todos a saco.
Lo que esta claro que el multijugador se antoja un “extra” del juego más que una parte imprescindible, pero es el primer paso que se debía haber dado en el primer capitulo, no obstante y como se suele decir, nunca es tarde si la dicha es buena.

Opinión Final:

Estamos ante un gran titulo, un juego que dará mucho que hablar en este año, y mas con la competencia que le espera a la vuelta de la esquina. No supera a su predecesor ya que el factor sorpresa queda anulado y esta era una gran característica en el primer videojuego, no obstante 2K ha sabido aprovechar el legado que dejo Ken Levine y ha implementado un aspecto muy destacado hoy en día, el modo multijugador. Sin duda Rapture nos depara unas cuantas horas de juegos, no muchas, ya que se hace un poco corto, pero si muy entretenidas. Las Little Sister os esperan ¿Qué haremos con ellas?

Valoración:
La valoración que voy ha hacer con los juegos no va a ser la típica del 1 al 10, sino en función de lo que yo pagaría por cada videojuego, es mas o menos lo mismo, pero queda claro una cosa, no se debería pagar 60€ por un juego catalogado por todos con un 5¿no es cierto?

PVP recomendado: 44.95 €
PVP Análisis; 39 €

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